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En sólo 36 meses, podría tratarse de SEIS de cada DIEZ…y, tanto si usted saca provecho como si no, ellos estarán allí, jugando a juegos en línea, 24 horas al día, 7 días por semana. UVME es tan novedoso que 500 de las empresas mas importantes de EEUU ya se han interesado o sumado al proyecto!

Hemos hecho que inscribirse en Juegos Online uVme y participar sea sencillo. El negocio ha estado en fase de desarrollo durante más de dos años. Hemos hecho una inversión millonaria para desarrollar nuestra exclusiva gama de juegos, el sistema de mensajería instantánea integrado, y software y hardware de redes para hacer funcionar la plataforma. Ahora tiene todo esto a su disposición para poder ganar dinero en este mercado.

El alcance potencial de Internet es asombroso. Cada vez más hogares y cibercafés disponen de ADSL (lo que les permite tener un acceso más rápido a la red), así que la popularidad de la comunicación con otras personas a tiempo real y en línea está aumentando enormemente.

La velocidad de las conexiones a Internet en los hogares es la causa de este crecimiento en el mercado. En América, casi el 75% de los usuarios de Internet tenían ADSL en casa el año pasado, mientras que el año anterior esa cifra se situaba en el 57%... y el número de usuarios de Internet en la India aumentó en un 54% en sólo un año.

Internet es el mercado de más rápido crecimiento de la historia, pero sólo este sector ha crecido CUATRO VECES MÁS RÁPIDAMENTE que Internet en general. La gente ya no sólo usa Internet para tener información, ahora lo ven como una fuente principal de entretenimiento. Incluso está afectando a las cifras de audiencia de la televisión, y también a sus ingresos publicitarios. Mientras tanto, los ingresos publicitarios generados por los juegos está previsto que aumenten en un 70% cada año, hasta alcanzar miles de millones de dólares en tres años. No es extraño que las cadenas de televisión estén compitiendo por llevarse una parte del mercado de los juegos en línea: creando empresas, lanzando plataformas de juegos, y poniendo sus contenidos en línea en forma interactiva.

Alex Burmaster, analista del mercado europeo de Internet para Nielsen//NetRatings (líder mundial en estudios de mercado de Internet y medios de comunicación) dijo: “Si tenemos en cuenta el hecho de que el sector de los juegos en línea crece 4 veces más rápidamente que Internet y si echamos un vistazo a las cifras (…) en línea, es fácil entender por qué empresas como MTV Networks quieren participar”.


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Juegos Online uVme es un negocio único y de rápido crecimiento que combina tres de los fenómenos más emocionantes de Internet. LOS JUEGOS EN LÍNEA, LAS REDES SOCIALES CON COMUNICACIÓN EN TIEMPO REAL y el marketing social. Es tan poderoso que está creciendo 4 veces más rápido que Internet. Es NUEVO, VIBRANTE, DINÁMICO y sobre todo, DIVERTIDO. Juegos Online para toda la Familia!!

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Juegos Online uVme ha creado un negocio único y muy poderoso con el que puede ganar dinero de varias formas diferentes. Al establecer su equipo de jugadores, también puede crear un equipo de asociados que hará que sus ganancias aumenten aún más.

  • Ingresos de los juegos: gana dinero cada vez que uno de sus jugadores pague por participar.
  • Prima de Comienzo Rápido: se gana cada vez que un asociado patrocinado personalmente se vuelve “activo”.
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  • Parte de los Ingresos Globales: puede recibir parte del 8% de la facturación neta mensual de la empresa.
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    Pero ¿por qué los Juegos Online? Es muy sencillo, el sector de los juegos en línea está creciendo CUATRO VECES más rápidamente que Internet en general.

    De hecho, no hay casi nadie que no esté incluido en este mercado. Está previsto que, de 5.200 millones de dólares en 2007, pase a valer globalmente más de 13.000 millones de dólares en 2011... En otras palabras..........

     

    412 dólares por SEGUNDO ... cada minuto, cada hora, cada día. ...SÓLO GRACIAS AL BOCA A BOCA.

     
     
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